perjantai 12. joulukuuta 2014

OSKEn adventtikalenteri

OSKEn adventtikalenterin luukuista paljastuneet ohjeet on julkaistu myös tiimin blogissa. Löydät ne alasivuilta

Kahoot ja Quizlet osiosta Oppimispelejä

Blogit osiosta Blogi- ja Wiki-ideoita

Kannattaa tutustua!

keskiviikko 19. marraskuuta 2014

Slush 2014

Slush 2014: isona teemana oppiminen ja opettaminen. Puheenvuorot livestreamina: www.slush.org
Mm. kotimaista kokemusta kirjattomasta opetuksesta ja oppimisympäristöjen kehittämisestä Kaarinan kaupungilta. Kansainvälisiä puhujia ja strartupeja.

torstai 6. marraskuuta 2014

Hypätäänkö kengurun matkaan?

Opetushallituksen KenGuru-materiaalin tarkoituksena on toimia opettajien itseopiskelun tukimateriaalina jatkuvasti uudistuvassa tietoyhteiskunnassa. Kannattaa tutustua!

KenGuru

Changing education paradigms

Ken Robinson herättää ajatuksia siitä miten yhteiskunta ja sen mukana koulu on muuttunut. Mitä ajatuksia se sinussa herättää?


KOODI 2016

Ohjelmointi tulee peruskouluun 2016. Koodi2016-opas ja -verkkosivusto kertovat opettajille ja opetusalan päättäjille, miksi ohjelmointi on tärkeää ja miten sitä voi opettaa.

Lue lisää koodi2016

Koko yläaste läpi sähköisesti – maan laajin kokeilu nosti heti oppilaiden kouluiloa

Moderni opintie tarkoittaa oppilaan mukana kulkevaa tablettitietokonetta, digitaalista kasviota, itse tehtyjä oppikirjoja ja muita opiskelumateriaaleja sekä vaikkapa videoiden tekoa. Sähköinen oppiminen mullistaa koulunkäynnin, uudistaa opetusta ja mikä parasta: tuo kouluun rutkasti lisää oppimisen iloa. Tämä on jo arkea pioneerijoukolle seitsemäsluokkalaisia Janakkalassa.

Keksikö paholainen tietokonepelit?

"Jos tie­to­tek­niik­ka on erot­ta­ma­ton osa las­ten ja nuor­ten ar­ki­päi­vää, on vä­hän kum­mal­lis­ta, et­tä se jä­te­tään ope­tuk­ses­sa hyö­dyn­tä­mät­tä."

Lue lisää Keksikö paholainen tietokonepelit?